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o > h

  その【もの】は【ひと】に  " どう使うか "  を思考させる。
  思考する【ひと】は、どうにか、その【もの】を
  機能させようと、触れながら使い方を模索する。
【ひと】が【もの】に繰り返し関わり、
  始めはぎこちなかった動作が所作へと変わる頃、
  その【もの】の形は初めてデザインされる。

​  o > h はそんな状況を発生させる
  装置としての " もの " 、
【object】を生成する試み。

product - lighting
​【object 01】
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